Prueba de Evil Dead The Game: ¿es el juego tan de culto como la película de Sam Raimi?

    Prueba de Evil Dead The Game: ¿es el juego tan de culto como la película de Sam Raimi?Evil Dead: The Game puede ser un juego esencialmente multijugador y, por lo tanto, desprovisto de un escenario real, no usurpa en absoluto su filiación con la famosa saga cinematográfica. El fan service (en el buen sentido de la palabra) funciona a toda máquina, ya sea en cuanto a puesta en escena, menús, lugares, situaciones, objetos, armas o incluso música. Para estar convencido de esto definitivamente, solo eche un vistazo a la lista de personajes jugables. Los cinéfilos tendrán así el placer de encontrar y encarnar, entre otros ejemplos, a Annie Knowby, Cheryl Williams, Ed Getley y Scotty. Sin olvidar por supuesto al imprescindible Ash Williams, que incluso está disponible en cuatro versiones diferentes (correspondientes a las versiones de Evil Dead, Evil Dead 2, Evil Dead 3 y Ash vs Evil Dead). En total, son veintidós héroes (y antihéroes en lo que a demonios se refiere) que es posible encarnar. Cada uno de ellos tiene una habilidad especial, así como un gran árbol de mejoras desbloqueables, y pertenece a una clase que ofrece una variación de juego específica. Líder, Guerrero, Cazador y Apoyo en el lado humano, Jefe de Guerra, Titiritero y Nigromante en el lado demoníaco de Kandar. Todo esto promete largas horas de juego para aquellos que deseen evolucionar a todos los personajes, aunque la mayoría de los jugadores seguramente se contentarán con maximizar sus dos o tres favoritos. Para esto, es naturalmente necesario acumular tantos puntos de experiencia como sea posible ganando tantos juegos como sea posible, que se juegan de forma asimétrica pero se llevan a cabo de acuerdo con un principio inmutable.

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    CUANDO LLEGAMOS AL MAL…

    Prueba de Evil Dead The Game: ¿es el juego tan de culto como la película de Sam Raimi?Del lado de los cuatro sobrevivientes, encarnados por cuatro jugadores, se trata de encontrar tres pedazos de mapa esparcidos en un gran mapa abierto e infestado de "cadáveres". Esto permite acceder a la ubicación de las páginas del Necronomicon, así como a la daga de Kander. Una vez que estos dos puntos han sido defendidos y capturados, es posible desterrar a las criaturas malvadas ubicadas en un punto específico y revelar el Necronomicon, que luego debe ser defendido de un ataque enemigo final. Los demonios de Kandar deben hacer todo lo posible para evitar que el libro maldito se reconstituya, pero se desarrollan de manera diferente. Solo hay un jugador en control en este lado, e inicialmente controla a un demonio en forma de espíritu. Invisible para el bando contrario y dotado de una altísima velocidad de movimiento, este espíritu debe recolectar orbes de energía infernal esparcidos por el mapa, lo que le permite preparar trampas, hacer aparecer criaturas a través de portales, e incluso tomar posesión de un cadáver ( para atacar directamente a los supervivientes), de un vehículo (para atropellarlos) o incluso de un árbol (para asestar un buen golpe de rama al primero que pase por allí). También es posible atrapar cajas de suministros para asustar, dañar o robar a quienes las abran. Eventualmente, el demonio puede tomar forma física y participar directamente en el combate. A estos principios fundamentales se suma un sistema de gestión del miedo para cada superviviente. Aumenta en particular cuando el personaje se encuentra aislado o en la oscuridad, lo que permite al demonio localizarlo más fácilmente en el mapa y poseerlo.

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    EJÉRCITO DE LAS TINIEBLAS

    Prueba de Evil Dead The Game: ¿es el juego tan de culto como la película de Sam Raimi?Interesante sobre el papel, este concepto cumple sus promesas en la realidad. Esto se debe en gran parte a la jugabilidad de los enfrentamientos, que no tiene por qué avergonzarse de la competencia. Simple y efectivo, el combate cuerpo a cuerpo combina ataque rápido, ataque poderoso y esquiva, mientras que las armas a distancia ofrecen una puntería agradable y buenas sensaciones. Las armas de diferentes niveles (común, rara, épica y legendaria) están ahí para motivar la búsqueda de cofres, mientras que recolectar botellas de "pink hover" te permite mejorar las estadísticas del personaje durante el juego. Como superviviente, el juego consigue la hazaña de hacernos sentir tanto poderosos (contra cadáveres básicos) como vulnerables (contra élites, cadáveres sobrantes, trampas o demonios). Además, los amantes de la emoción y la sangre pueden confiar en los finalizadores para activar varias animaciones particularmente sangrientas cuando la vida de un enemigo se acerca a su fin. Este último golpe al colocarse en el momento adecuado hace que el jugador sea invencible durante la animación, aumenta las posibilidades de que la víctima deje caer un objeto al suelo y nos gratifica con diversas delicias visuales, como una motosierra en el estómago o un hacha. en la cabeza Entre el derramamiento de sangre y las salpicaduras de vómito, el juego es bastante sucio por momentos, como debe ser para respetar la licencia.

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    La ambientación del cine de terror también está muy lograda, debido a ambientes inquietantes y un revestimiento sonoro con cebollitas. Uno de los poderes de los demonios es incluso hacer que aparezca una imagen muy "jumpscare" en la pantalla de otros jugadores. En cuanto a los gráficos, si no están necesariamente en la cima de la técnica de 2022, siguen siendo muy correctos y siempre agradables a la vista. Sólo la gestión de las colisiones nos parece imperfecta. Ciertos elementos decorativos nos bloquean cuando creemos que podemos pasar por encima de ellos, las agrupaciones de varios jugadores alrededor de una misma víctima parecen un poco desordenadas, y moverse en ciertos interiores abarrotados no siempre es fácil. Nada realmente malo, y el acabado general sigue siendo bueno ya que no hemos encontrado ningún error importante. ¡Incluso el emparejamiento, que tiene el buen gusto de ser multiplataforma, encuentra rápidamente compañeros en la lucha! Finalmente, tenga en cuenta que el juego también ofrece cinco misiones para ir en solitario. Bien hechas y de dificultad relativamente alta, estas misiones independientes entre sí serán consideradas por algunos como un buen bono que siempre es bueno tomar, y por otros como un recurso provisional que lucha por ocultar la ausencia de una verdadera campaña para un solo jugador.




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