¡Adiós hospital, entonces, y hola universidad! Las distintas especialidades médicas se sustituyen aquí por una variada formación universitaria, y en ocasiones tan disparatada como las enfermedades del anterior juego de Two Point Studios. Así podrás gestionar cursos de cienciografía, gastronomía, robótica, caballería, magia, artes oscuras, ejercicio académico, extracción de dinero, normalidad virtual, trucos, historia de Internet, arqueología, música, espionaje, escuela de pensamiento, general cultura y estudios contraculturales. Como ves, materiales casi corrientes se codean con otros mucho más descabellados. Consecuencia directa de esta mezcla de géneros: los estudiantes que deambulan por los pasillos son coloridos e incluyen punks, góticos, caballeros con armadura, payasos, hechiceros, deportistas, músicos o cocineros con sombrero blanco.
Todo este pequeño y hermoso mundo se beneficia de la dirección artística típica del estudio, que recuerda a las películas de animación de plastilina al estilo de Wallace y Gromit. Y ya que hablamos de animaciones, es oportuno saludar a todos los que pueblan el juego, un efecto torbellino unido a la pixelación llega a censurar las entradas y salidas de la ducha, los conserjes rocían desodorante y se tapan la nariz cuando limpian los dormitorios. , y la más mínima instalación dedicada a las clases o al ocio es un pretexto para la visualización de animaciones detalladas y muy divertidas. Es posible que todo no alcance el nivel de absurdo de las enfermedades de Theme Hospital y Two Point Hospital, pero aún queda mucho por hacer. El humor omnipresente incluso se encuentra en muchas descripciones de texto, mientras que los anuncios de radio generalmente no carecen de cinismo, por ejemplo cuando llaman a los estudiantes "ruidosos, temerarios, sucios, malolientes y generalmente desesperados". Desafortunadamente, estos mensajes que marcan regularmente el juego no están doblados al francés. Y cuando estás inmerso en las operaciones de construcción y administración, a veces piensas que es demasiado tarde para leer los subtítulos.
UN JUEGO QUE TIENE TODAS SUS FACULTADES
Hay que decir que Two Point Campus deja poco respiro al jugador, que siempre tiene algo que hacer. Obviamente, es importante maximizar el nivel de los estudiantes y, por lo tanto, proporcionarles profesores competentes, bibliotecas, aulas y salas para clases privadas. Pero también es necesario gestionar más contingencias materiales, como dormitorios, máquinas expendedoras de snacks y bebidas, puntos de restauración, aseos o duchas. Y más allá del hambre, la sed y la higiene, también debe desarrollarse el bienestar social, en particular mediante la instalación en la universidad de estructuras capaces de fortalecer las amistades y las relaciones románticas (banco, baby-fútbol, estatua de Cupido...) y espacios propicios para la entretenimiento (sindicato de estudiantes, albergues, clubes…). A lo largo de la campaña, que nos lleva regularmente de un campus a otro, los parámetros a gestionar y los elementos a colocar son cada vez más numerosos. Muy rápidamente nos encontramos tomando un préstamo bancario (con un simple clic, nada desagradable) para contratar personal más calificado, colocando radiadores por todas partes para descongelar a los estudiantes, planeando varios eventos festivos, renombrando o cambiando la vestimenta de ciertos miembros del personal. , e incluso para decorar y organizar los espacios exteriores. Esta es una de las grandes y bienvenidas novedades respecto a Two Point Hospital, que nos dejó desesperados entre cuatro paredes. Los parques y jardines aquí son interactivos y no puramente decorativos. Por lo tanto, siempre hay muchas cosas para monitorear, construir, mejorar, administrar o incluso observar. Para estar convencido de esto, simplemente haga clic en un alumno o alumno y navegue por las diferentes pestañas que detallan su estado de ánimo, necesidades, aptitudes, rasgos, relaciones, personalidad, etc. Innegablemente rico, Two Point Campus sigue siendo accesible a todos gracias, en particular, a su sistema de objetivos y puntuación. Obtener una estrella es suficiente para pasar al siguiente campus, por lo que los principiantes pueden estar satisfechos con ello. Pero los acérrimos y asiduos a juegos de este tipo buscarán obtener tres estrellas en cada universidad, lo que representa un reto mucho mayor.
CASI LAS FELICITACIONES DEL JURADO
Ambos tipos de jugadores se beneficiarán de una interfaz necesariamente un poco cargada, pero relativamente clara e intuitiva a pesar de todo. Lo cual es casi un tour de force, ya que el lanzamiento en consolas requiere soporte completo para el controlador, además del par de teclado y mouse. Two Point Campus también merece elogios por ser capaz de simplificar incluso los pasos de construcción más repetitivos y tediosos, gracias a una función de copiar y pegar que le permite clonar una sala completa en una sola universidad y una función de plantillas que le permite guarde una habitación y reutilícela tal como está (o después de modificarla) en otro campus. Las etapas iniciales e ineludibles de la construcción de anfiteatros y otros dormitorios se acortan agradablemente. La copia realizada por Two Point Studios es casi perfecta, pero todavía hay algunas cosas que nos molestan. Por lo tanto, la gestión del tiempo carece claramente de credibilidad y realismo. Que el tiempo sea acelerado en relación al tiempo real es obviamente esencial. Pero ignorar totalmente el concepto de día y noche nos parece lamentable. El ritmo de vida de los alumnos en la vida real (cursos durante el día, fiestas o dormir por la noche) está mal transcrito, ya que observamos a algunos tumbados en su cama unos segundos mientras otros están en pleno curso. . También encontramos un error o dos, incluida una falsa alarma en elementos de vegetación. En varias ocasiones se encontraban coronados por un signo de exclamación sobre fondo rojo. Afortunadamente, mover un solo seto exactamente a donde pertenece es suficiente para resolver el problema de todos los elementos. Finalmente, como temíamos, el juego no escapa al síndrome de "Two Point Hospital 1.5" a pesar del cambio de contexto. Es un mal menor, y dado el éxito de su juego anterior, es fácil entender que el estudio no quisiera revisar demasiado su copia.