TFT Set 4.5: Nuevos campeones y sus hechizos

Nuestros artículos sobre Combate Táctico Set 4.5 de TFT: Los nuevos campeones y sus hechizos Encuentra toda la información sobre los nuevos campeones del Set 4.5 de TFT: hechizos, estadísticas y rasgos.

Teamfight Tactics Set 4.5 llegará al PBE muy pronto, luego estará disponible el 21 de enero de 2021. Aquí está la lista de los 20 nuevos campeones, junto con información sobre los que quedan con diferentes rasgos.


Para cada campe√≥n, encuentra la descripci√≥n de su hechizo, as√≠ como sus estad√≠sticas. Obviamente, los n√ļmeros seguramente cambiar√°n antes del lanzamiento oficial.


Pulsa sobre la imagen del campeón para ver su ficha con sus estadísticas detalladas.

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Campeones eliminados del Set 4

Como recordatorio, se han eliminado 20 campeones del Conjunto 4 de TFT: Seres Crepusculares (Vayne, Trillar, Hendido, Casiopea et Lillia), El selenitas (afelio, Sylas et Lissandra), El Hipnotizadores (lujo et Ezreal), El Chasseurs (Warwick et Ashe) Y Oscuridad (Evelynn et Kayn). Como beneficio adicional, otros también se van: Nami, Hecarim, Xin Zhao, Jhin, Gafe et Ahri.

Diana, Zed, Parientes et Morgana permanecer con nuevos rasgos.

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Los nuevos campeones del Set 4.5 de TFT

Los 1 campeones de oro

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PV : 500 / AD  : 40 / velocidad de ataque : 0,65
Armadura : 20 / RM : 40 / Mana : 0 / 60


Ordenar : Despu√©s de un breve retraso, Brand hace erupci√≥n en el suelo debajo del enemigo con la mayor velocidad de ataque, infligiendo 200 / 300 / 500 de da√Īo m√°gico a los enemigos golpeados. Si un enemigo es alcanzado por el epicentro, queda aturdido durante 1,5 / 2 / 3 segundos.

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PV : 650 / AD  : 45 / velocidad de ataque : 0,65
Armadura : 40 / RM : 40 / Mana : 0 / 60

Ordenar : Nasus marchita al enemigo con el mayor porcentaje de HP, infligiendo 400/600/850 de da√Īo durante 5 segundos y ralentizando su ataque y velocidad de movimiento en un 50% durante la duraci√≥n.

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PV : 500 / AD  : 55 / velocidad de ataque : 0,7
Armadura : 20 / RM : 40 / Mana : 0 / 40

Ordenar : Tristana excita a su drag√≥n, aumentando su velocidad de ataque en un 50 / 60 / 80 % e infligiendo 30 / 60 / 90 de da√Īo adicional al impactar durante 3 segundos.


Los 2 campeones de oro

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PV : 750 / AD  : 40 / velocidad de ataque : 0,6
Armadura : 60 / RM : 60 / Mana : 30 / 70


Ordenar : Braum levanta su escudo durante 4 segundos, absorbiendo y bloqueando todos los proyectiles y reduciendo el da√Īo recibido desde esa direcci√≥n en un 75 / 80 / 90 %.

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PV : 750 / AD  : 55 / velocidad de ataque : 0,6
Armadura : 45 / RM : 30 / Mana : 75 / 150

Ordenar : Nautilus hace erupci√≥n en el suelo debajo de su objetivo, lanz√°ndolo por los aires, aturdi√©ndolo durante 3/4/5 segundos e infligiendo 300/450/1000 de da√Īo m√°gico.

bono legendario : Nautilus tambi√©n se otorga un escudo que reduce el da√Īo recibido en un 60 % durante 5 segundos.

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PV : 600 / AD  : 45 / velocidad de ataque : 0,7
Armadura : 40 / RM : 40 / Mana : 40 / 80

Ordenar : Rakan se lanza hacia el enemigo m√°s alejado de su alcance, desarma a las unidades que atraviesa durante 2,5 / 3 / 4 segundos y obliga a su objetivo a atacarlo. Rakan luego crea un escudo de 300/550/950 HP durante 4 segundos.


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PV : 750 / AD  : 40 / velocidad de ataque : 0,6
Armadura : 30 / RM : 40 / Mana : 0 / 60


Ordenar : Vladimir inflige 400 / 600 / 900 de da√Īo m√°gico a su objetivo. Todos los aliados cercanos se curan por el 50% del da√Īo infligido.

Los 3 campeones de oro

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PV : 800 / AD  : 70 / velocidad de ataque : 0,7
Armadura : 60 / RM : 60 / Mana : 0 / 50

Ordenar : Darius sumerge a un enemigo e inflige 550 / 800 / 1300 de da√Īo m√°gico. Mientras se sumerge, Darius es imparable. Si mata a su objetivo, puede volver a lanzar instant√°neamente, infligiendo un 20% menos de da√Īo.

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PV : 700 / AD  : 45 / velocidad de ataque : 0,7
Armadura : 20 / RM : 20 / Mana : 0 / 70

Ordenar : Neeko arroja una semilla a un objetivo aleatorio que explota e inflige 150 / 225 / 375 de da√Īo m√°gico tres veces. Cada explosi√≥n afecta a un √°rea mayor que la anterior. 

bono legendario : Se mejora la tercera explosi√≥n, que inflige 450 / 675 / 1125 de da√Īo m√°gico.

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PV : 750 / AD  : 70 / velocidad de ataque : 0,75
Armadura : 35 / RM : 80 / Mana : 0 / 75

Ordenar : Shyvana se aleja de su objetivo y se convierte en un drag√≥n. En forma de Drag√≥n, gana un 40 / 45 / 50 % de HP adicional, 30 / 60 / 120 AD, y sus ataques son a distancia e infligen 150 / 300 / 600 de da√Īo m√°gico adicional durante 2 segundos al impactar.

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PV : 650 / AD  : 70 / velocidad de ataque : 0,85
Armadura : 20 / RM : 20 / Mana : 0 / 70

Ordenar : Sivir re√ļne aliados dentro de 2 celdas, otorg√°ndoles 40 / 50 / 70 % de velocidad de ataque durante 5 segundos. Sivir tambi√©n gana 100 / 200 / 400 de DA adicional durante la duraci√≥n.

Los 4 campeones de oro

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PV : 650 / AD  : 40 / velocidad de ataque : 0,75
Armadura : 20 / RM : 80 / Mana : 0 / 80

Ordenar : Aurelion Son lanza una l√≠nea de rel√°mpagos hacia el enemigo m√°s lejano, lo que inflige 350/550/1750 de da√Īo m√°gico y carga a los enemigos golpeados durante 10 segundos. Si un enemigo ya est√° cargado, Aurelion Sol consume este efecto e inflige un 50 % de da√Īo adicional.

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PV : 1400 / AD  : 100 / velocidad de ataque : 0,6
Armadura : 40 / RM : 40 / Mana : 100 / 180

Ordenar : Cho'Gath rompe un √°rea amplia, inflige 200/400/1500 de da√Īo m√°gico y lanza por los aires a todos los enemigos alcanzados durante 2/2,5/8 segundos.

bono legendario : Cho'Gath lanza a todos los enemigos por los aires.

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PV : 650 / AD  : 75 / velocidad de ataque : 0,9
Armadura : 20 / RM : 20 / Mana : 0 / 60

Ordenar : Kayle se levanta. Sus ataques infligen 100/180/500 de da√Īo m√°gico adicional en el √°rea.

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PV : 900 / AD  : 80 / velocidad de ataque : 0,8
Armadura : 60 / RM : 60 / Mana : 0 / 70

Ordenar : Olaf gana 150 / 175 / 350 % de velocidad de ataque, inmunidad CC y sus ataques impactan en un cono frente a √©l, lo que inflige un 40 / 45 / 50 % de su da√Īo durante el resto de la pelea.

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PV : 850 / AD  : 85 / velocidad de ataque : 0,85
Armadura : 60 / RM : 60 / Mana : 50 / 100

Ordenar : Tryndamere gira hacia el √°rea con la mayor cantidad de enemigos en l√≠nea, inflige el 140 % de su DA a todos los enemigos en su camino y obtiene un 75 / 100 / 200 % de da√Īo adicional en sus pr√≥ximos 3 ataques.

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PV : 600 / AD  : 80 / velocidad de ataque : 0,85
Armadura : 20 / RM : 20 / Mana : 70 / 130

Ordenar : Xayah salta en el aire, se vuelve inalcanzable, invulnerable y lanza un cono de dagas de plumas que inflige 250/275/325% de su AD como da√Īo f√≠sico. Luego, Xayah recupera sus plumas e inflige 100/200/400 de da√Īo m√°gico por pluma a los enemigos golpeados.

Los 5 campeones de oro

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PV : 900 / AD  : 100 / velocidad de ataque : 0,55
Armadura : 50 / RM : 50 / Mana : 80 / 160

Ordenar : Ornn convoca a un elemental detr√°s del enemigo m√°s lejano, que viaja hacia ellos, ralentizando la velocidad de ataque de los enemigos golpeados en un 50 % durante 3 segundos e infligiendo 150/250/750 de da√Īo m√°gico. Si el elemental cae sobre Ornn, lo golpea, lo redirige a otro enemigo distante, lo aturde durante 1,5 segundos y le inflige 150/250/750 de da√Īo m√°gico.

Herrer√≠a : Despu√©s de participar en una pelea, los Blasksmiths comienzan a forjar un artefacto. Cuanto m√°s alto sea su nivel de estrella, m√°s r√°pido trabajar√°n. Una vez que se completa el artefacto, se puede equipar en un campe√≥n aliado. Solo se puede equipar un artefacto por campe√≥n.

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PV : 900 / AD  : 65 / velocidad de ataque : 0,85
Armadura : 30 / RM : 30 / Mana : No

Ordenar : Samira se lanza y se vuelve imparable, disparando 3/3/10 disparos por segundo a 3/3/9 enemigos hasta a 2,5 celdas de distancia durante 2 segundos. Cada disparo inflige 50/60/80% de su AD. Mientras dure, Samira gana un 100% de probabilidad de esquivar.

Temerario : Los temerarios corren despu√©s de cada ataque. Despu√©s de cada carrera, obtienen un escudo equivalente al 0,20 % de su HP m√°ximo y su siguiente ataque se dispara dos veces, lo que les otorga un estilo. Al m√°ximo estilo, lanzan su hechizo. El estilo inicial aumenta con el nivel de estrellas.

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PV : 1000 / AD  : 60 / velocidad de ataque : 0,65
Armadura : 60 / RM : 80 / Mana : 40 / 100

Ordenar : Swain se transforma en un Drag√≥n durante 6 segundos, ganando 60/75/100% de su HP m√°ximo e infligiendo 75/150/1000 de da√Īo m√°gico cada segundo hasta 2,5/2,5/5 celdas. Mientras est√° en forma de drag√≥n, cada 2 segundos, Swain exhala fuego en un cono frente a √©l, lo que inflige 175/350/5000 de da√Īo m√°gico y quema a los enemigos por el 25% de su HP m√°ximo como da√Īo puro durante 10 segundos, y reduce su curaci√≥n en 50. % por la duraci√≥n.

Los cambiantes campeones del Set 4

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Diana ya no es Selenite (Moonlight), sino Spirit (Spirit).

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Zed ya no es Shade, es Slayer. Su habilidad de salto desde la retaguardia ahora es pasiva, pero ya no pierde agresividad con su antiguo rasgo.

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Pyke ahora es Slayer adem√°s de sus otros dos rasgos.

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Kindred ya no es una cazadora, sino una verdugo.

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Morgana ya no es Hipnotizadora (Dazzler), sino Syphoner. La curación proporcionada por su curación se reemplaza por una reducción en el AD de los campeones afectados.

El parche lanzar√° esto Jueves enero 21 2021.

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