FIFA 23: siamo riusciti a giocarci su PS5 e ne siamo moderatamente convinti...

FIFA 23: siamo riusciti a giocarci su PS5 e ne siamo moderatamente convinti...“Abbiamo ascoltato la comunità. Potremmo così riassumere in una frase la presentazione di FIFA 23 durata 1h45. Consapevoli che FIFA 22 non è stato risparmiato dalla critica nonostante gli aggiornamenti lanciati da allora, gli sviluppatori hanno ascoltato e preso alcune note per migliorare ciò che deve essere migliorato agli occhi dei fan. Vero fiore all'occhiello dello studio canadese, la tecnologia HyperMotion è stata potenziata per esaltare ulteriormente il realismo delle animazioni e trascrivere al meglio l'intensità delle partite. Che si tratti di contatto, controllo, gestione della palla o anche colpi, tutto ha guadagnato in naturalezza. Decidendo di catturare i movimenti dei giocatori durante una partita 11 contro 11 su un campo reale, EA Vancouver ha senza dubbio trovato la formula che le permette di essere il più fedele possibile all'essenza del calcio. Sam Rivera (Line Producer – Match Experience) ha evidenziato il fatto che il fenomeno del movimento scorrevole è stato corretto per dare la sensazione che i giocatori siano saldamente attaccati al campo durante il dribbling. Ogni passo compiuto in realtà si attacca al minimo cambio di direzione, il che riduce notevolmente i bug di collisione. Con lo stesso spirito è stato ritoccato il comportamento dei portieri nei duelli aerei. In teoria non dovremmo più vedere i poligoni sovrapporsi in modo azzardato, il portiere ora è consapevole sia dello spazio che ha sia del posizionamento dell'avversario per intervenire efficacemente.

FIFA 23: siamo riusciti a giocarci su PS5 e ne siamo moderatamente convinti...



 

Premendo contemporaneamente L1 e R1, ci sarà modo di innescare un colpo potente e preciso, e quindi aumentare le possibilità di piazzare un goal. Essendo l'animazione più lenta di quella di un tiro classico, sarà necessario avere il campo libero pena il furto della pelle.


 

FIFA 23: siamo riusciti a giocarci su PS5 e ne siamo moderatamente convinti...I difensori non sono esclusi poiché tutte le loro animazioni sono state rielaborate. Più concretamente, non si accontentano più di affrontare l'attaccante ma usano il freno di rinculo per rallentare la sua corsa e impedirgli di colpire. Bisogna ammettere che questa sfaccettatura di Hypermotion2 funziona particolarmente bene – a volte anche esagerando – la retroguardia stando attenti a mettere le mani dietro la schiena mentre allunga la gamba se è sulla traiettoria della palla. Naturalmente, i tiri oi passaggi bloccati non sono una novità in FIFA, ma ora è meno frustrante vedere i giocatori che cercano di interferire volontariamente. Sam Rivera ha parlato anche degli sprint che saranno meno prevedibili rispetto al passato. Chiaramente le gare saranno divise in tre categorie: esplosive, regolari e controllate. Un giocatore esplosivo potrà mettere tre metri al suo diretto avversario, ma se quest'ultimo riuscirà ad aumentare gradualmente la sua velocità massima, avrà la possibilità di recuperare man mano che la gara procede. Immaginiamo che questo sistema sia stato messo in atto per ridurre le grandi corse, anche se possiamo già assicurarvi che Mbappé e Vinícius Júnior agiscono come alieni. Nella versione di prova che ci è stata data, questi due erano irraggiungibili, con o senza palla. Con Sam Rivera che promette di dire di più su come verrà calcolato tutto nelle prossime settimane, forse questa funzionalità di FIFA 23 sarà meno sfocata.

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"SONO TIMIDA, MA IN CAMPO NON SONO TIMIDA"

 

FIFA 23: siamo riusciti a giocarci su PS5 e ne siamo moderatamente convinti...Da parte sua, Kantcho Doskov (Game Design Director – Gameplay) è stato responsabile dell'introduzione di Power Shots, l'equivalente di Stunning Kicks in eFootball 2022. Premendo contemporaneamente L1 e R1, ci sarà un modo per innescare un colpo potente e preciso, e quindi per aumentare le possibilità di piantare un gol. Essendo l'animazione più lenta di quella di un tiro classico, sarà necessario avere il campo libero pena il furto della pelle. E anche se ha senso, tieni presente che la mira non è automatica: dovrai mirare tu stesso agli obiettivi. A differenza della simulazione di Konami, in cui gli Stunning Kicks possono essere usati per passaggi o cross, i Power Shots saranno limitati ai colpi. L'altro punto su cui EA Vancouver ha richiamato la nostra attenzione è sui calci di punizione e sui cross le cui meccaniche sono state rielaborate. Oltre a misurare la potenza, utilizzando la levetta destra, dovremo anche scegliere la zona di impatto sulla palla per determinare la traiettoria, l'altezza o l'effetto. Non vi nascondiamo che l'esercizio richiede allenamento e che i nostri tentativi non sono stati tutti coronati da successo, ma con la pratica, abbiamo la garanzia che riusciremo a fare un Roberto Carlos nel bypassare il muro. Sul lato rigore è stata aggiunta una specie di mirino dinamico sotto la palla per imporre un tempismo al giocatore. Non c'è bisogno di disegnarti un'immagine: più piccolo sarà il cerchio al momento dello scatto, maggiore sarà la percentuale di successo. A seconda delle caratteristiche del battitore, le condizioni saranno più o meno facili, sapendo che anche il contesto della partita sarà importante.



 


Riteniamo che gli sviluppatori abbiano voluto calmare il ritmo costringendoci a costruire le nostre azioni come dovrebbe essere in ogni simulazione degna di questo nome, ma la serie ricade rapidamente nelle sue trappole.

 

FIFA 23: siamo riusciti a giocarci su PS5 e ne siamo moderatamente convinti...Controller alla mano, FIFA 23 lascia un'impressione mista. Riteniamo che gli sviluppatori abbiano voluto calmare il ritmo costringendoci a costruire le nostre azioni come dovrebbe essere in ogni simulazione degna di questo nome, ma la serie ricade rapidamente nelle sue trappole. Chiaramente concentrata sull'offensiva, cerca di creare un'illusione con piccoli spazi e blocchi bassi. La verità è che nonostante le buone intenzioni di EA Vancouver nei confronti dei difensori, rimane difficile contenere gli attaccanti avversari. Al di là delle mosse abilità che potrebbero causare un peno quando vengono padroneggiate, siamo rimasti stupiti nel vedere quanto la squadra abbia abbandonato la loro corsia. Le ali diventano quindi autostrade senza pedaggio dove puoi fare centro in poltrona. Nonostante il peso dei giocatori sia stato notevolmente aumentato, sono comunque capaci di sprazzi che richiamano l'orientamento arcade del franchise. Insomma, anche se gli sviluppatori assicurano che FIFA 23 è in linea con gli ultimi aggiornamenti di FIFA 22, non hanno motivo di rinnegare i loro principi di gioco visto che non c'è concorrenza in faccia. Quindi sì, in termini di risultati e immersione, FIFA non ha eguali. Ma piuttosto che delirare per i festeggiamenti dei giocatori, gli inni dei club, le canzoni dei tifosi o il degrado del prato, preferiremmo goderci un gameplay più equilibrato e meno festoso.


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