Sonic Frontiers: ecco ora 6 minuti di combattimento, è ancora così poco convincente

    Sonic Frontiers: ecco ora 6 minuti di combattimento, è ancora così poco convincente
    Strana comunicazione di quella di Sonic Frontiers. Due giorni dopo aver permesso a IGN di mostrare al mondo 7 min di gameplay del suo gioco, dove era vuoto e triste possibile, ecco arrivare un secondo video, questa volta incentrato sui combattimenti. Sono sempre i nostri colleghi ad avere lo scoop sull'esclusività e, ovviamente, sono loro i responsabili del gioco.Dopo aver esplorato un mondo senza vita in cui Sonic vagava come un'anima addolorata, ora il nostro riccio mostra che tipo di legno sta scaldando . Di fronte a nemici robotici, Sonic ingaggia combattimenti con le sue abilità che stiamo cominciando a conoscere a memoria. Saltare, raggomitolarsi e scontrarsi con avversari, anche di metallo. A forza di ripetere l'azione, Sonic fa perdere loro punti vita. Ma il nostro riccio può anche eseguire un attacco più avanzato, cambiando l'angolo di visuale per un risultato più dinamico rispetto alla media, anche se tutt'altro che epico. Piccole novità invece, Sonic può creare dei cerchi sul terreno da toccare a livello del terreno e rompere guardie e armature, un po' come in un picchiaduro. Anzi, in Sonic Frontiers, il nostro eroe può lanciare con i suoi piedi una sorta di Sonic Boom alla velocità del suono. Una specie di misto tra Chun-Li e Guile nell'esecuzione, lol.



    Poco più avanti, il nostro riccio affronta creature più imponenti, una sorta di colossi dai piedi d'argilla, le cui teste ricordano i colli alti. Secondo uno schema abbastanza classico, Sonic può prendere accelerazioni grazie ai portali blu, mentre quelli rossi sono barriere invalicabili. Spetta al giocatore trovare la strada giusta per arrivare in cima a queste bestie meccaniche e toccarle in cima e farle così cadere. Sinceramente, nell'arco di 6 min di gioco, abbiamo già coperto le possibilità di attacco di Sonic (a meno che le abilità non siano ancora bloccate e nascoste) e il gameplay sembra abbastanza ripetitivo. Nonostante la presenza di nemici in questo video, nulla ci toglie che il mondo aperto rimane vuoto, che la musica scelta, troppo malinconica per le scene d'azione, rompe l'atmosfera, per non parlare del fatto che visivamente non è né la panacea. Ci chiediamo ancora se SEGA abbia preso la decisione giusta di rivelare i suoi Sonic Frontiers in questo modo, perché senza mettersi in mostra è già una doccia fredda.

    L'uscita di Sonic Frontiers è prevista per la fine del 2022 e siamo molto preoccupati...

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