TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics

I nostri articoli su TFT Tactical Combat: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Come si gioca la composizione 6 Hells / Defender? La scritta spiega tutto: consigli, composizione, voci, avanzamento e posizionamento!

Dopo una modifica alla sua meccanica nella 9.24, l'origine di Underworld è cresciuta in popolarità nel corso delle settimane, al punto da diventare una delle composizioni più affidabili e popolari.


 

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Composizione 6 Inferni / Difensore

 

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Ufficio (1) Varo (2) Fratelli (3) Annie (4) Marca (4) Ammu (5) trebbia (2) Nautilus (3)

TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics

TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Inferni (6)

Gli incantesimi e i colpi critici dei campioni degli Inferi bruciano 3 caselle sotto il bersaglio e infliggono il 140% di danni in 5 secondi.

TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Difensore (2)

I difensori ottengono +150% di armatura.

TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Predatore (2)

I ranger hanno una probabilità dell'35% di raddoppiare la loro velocità d'attacco ogni 3 secondi.



TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Oceano (2)

Ogni 4 secondi, tutti gli alleati guadagnano +15 mana.

Questa build è abbastanza fortunata da funzionare con molte unità di gioco iniziali economiche (Zyra, Diana, varo...) che gli consente di superare rapidamente il livello 8 per trovare il capolavoro: Amumu. Beneficia di un eccellente danno ad area, soprattutto se i combattimenti durano abbastanza a lungo.

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affine
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Medaglione Solari di ferro
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Medaglione Solari di ferro
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l'abbraccio di Seraph
 
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L'oggetto più importante della composizione Malavita è Medaglione Solari di ferro. Dal momento che ha molti campioni che infliggono danni e relativamente pochi carri armati, questo oggetto supera la mancanza di abilità difensive della squadra. È anche un buon inizio/medio gioco.

 

Di solito saranno equipaggiati affine, ma altri campioni possono usarlo. Il suo terzo oggetto dipenderà da ciò che hai a disposizione: Seraph's Embrace le consente di ult regolarmente, ma oggetti come TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics mano di giustizia ou TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Cannone ultra veloce può anche funzionare, per esempio.


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Annie
 
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Angelo custode
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zeffiro
 
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Le zeffiro non è particolarmente un oggetto che si sinergizza con questa comp, ma è estremamente forte e avvantaggia una squadra che vuole combattimenti di lunga durata (per ottenere il massimo danno da ustione applicato). Sarà generalmente equipaggiato su un'unità che puoi facilmente cambiare posto, Annie essendo il primo interessato.



Può anche usare a Angelo custode che di solito gli permetterà di evocare un Tibbers, quindi un secondo quando il primo è morto. Ti consente anche di ritardare ulteriormente i combattimenti. Come terzo oggetto, Annie può usare un file TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Guanto prezioso in modo che Tibbers infligga grandi colpi critici.

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Amumu
 
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Angelo custode
   
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Amumu agirà come il carro armato principale della squadra a fine partita e ne trae molto vantaggioAngelo custode per usare la sua suprema 1 o 2 volte nel combattimento. Può essere equipaggiato con altri oggetti difensivi: TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics artiglio del DragoTFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics pelo spinoso, TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Warmog, armatura vivente, TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Trappola a pinza...


Infine, oggetti come TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Guanti da ladro o altri oggetti difensivi possono essere utilizzati Nautilo ad esempio, per renderlo più tank e dare ai tuoi carry più tempo per applicare i loro danni.

Inizio del gioco e progressi

L'inizio del gioco è relativamente semplice con questa composizione: è abbastanza facile ottenere 3 campioni Malavita dall'inizio (varo, Zyra, Diana, affine...) e aggiungi loro una prima linea. Questo sarà idealmente composto da Trebbiare et Nautilo, per i bonus difensore et Oceano, ma campioni legno (maokai, Ivern) o altri difensori può fare il trucco, soprattutto nasus che è molto forte sui primi livelli.

Per gli oggetti, Medaglioni Solari in ferro sono la tua priorità e possono essere equipaggiati Zyra ou Diana all'inizio del gioco, anche se significa venderli in seguito per regalarli affine. IlAngelo custode e zeffiro puoi anche andare a un'unità sostitutiva mentre trovi Annie / Amumu.

Dal momento che questo comp sfrutta le buone unità di gioco iniziali e cerca di costruire Medaglioni Solari in ferro, non sarà raro avere una serie di vittorie consecutive nei primi turni. Se hai diversi campioni di livello 2, potrebbe essere interessante salire di livello al livello 4 subito dopo i round PVEAllora livello 5 quando sei a 2/10 o 6/10 XP per continuare a vincere.

Quindi, si tratterà di capitalizzare questa serie di vittorie per salvare a fondo: questa composizione ha assolutamente bisognoAmumu al lavoro, motivo per cui di solito vale la pena arrivare rapidamente al livello 8. Per fare ciò, sali a 50 oro e usa tutto l'oro in eccesso per acquistare XP. Idealmente, puoi superare il livello 8 nel round 4-3 (due turni dopo i Lupi). A questo punto, vorrai iniziare a tirare un po' ogni round (senza affondare completamente la tua economia) per trovare Amumu di livello 2, se possibile.

Nel frattempo, dovrai comunque beneficiare di 3 Malavita e di difensorie aggiungi altre unità temporanee: Malphite + Taliyah per un bonus montagna, altri due difensori al livello 7, un altro evocatore se hai Zyra et Annie... L'obiettivo è rimanere competitivi prima di entrare 6 inferni con Amumu e usa la tua forza all'inizio del gioco per accumulare perdite in seguito senza scendere troppo in HP.

Endgame e transizioni

Come accennato in precedenza, questa composizione può utilizzare diverse unità sostitutive: Diana può sostituire Brand, anche se quest'ultimo è molto più forte di lei, ma Qiyana può anche essere una scelta molto interessante nel mezzo del gioco se giochi su una mappa Malavita che gli conferisce questa caratteristica.

Un'altra variante è lasciar cadere uno dei tuoi difensori a favore di Yorick per il bonus 3 evocatori, che permette di avere invocazioni molto più difficili da uccidere (in particolare Tibbers e i suoi esseri di luce). L'aggiunta di Lux Hells è anche molto interessante, poiché permette di sbarazzarsi di 2 unità più deboli (spesso Zyra et varo) e ti offre molte più possibilità.

Questa composizione è una di quelle da cui beneficia di più livello 9 : questo ti permette di trovare Amumu livello 2 più facilmente, ma anche per aggiungere vari bonus interessanti: Malphite versare 4 difensori e più controllo, soprattutto di fronte a Assassins, o sostituire Trebbiare da Nami et ajouter Janna per il bonus Mistica È di fronte maghi et Ombre.

L'acquisizione di TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Ceneri dell'inferno ad un certo punto del gioco permette anche più libertà, e permette ad esempio di aggiungere Nami et Janna invece di Trebbiare et Zyra senza superare il livello 9, con Nami en Malavita. Al livello 9 è anche possibile aggiungere semplicemente un Singed con questo oggetto (se ce l'hai di livello 2) che poi provocherà il caos, soprattutto se ha anche un TFT: Compo 6 Hells e Defender su Teamfight Tactics Morellonomicon.

Se questa composizione è troppo contestata e non riesci a trovare le tue unità, è possibile fare un pivot comp Mago / Oceano abbastanza facilmente, dal momento che usa anche molti degli stessi campioni e oggetti. Un'altra possibilità è concentrarsi affine per giocare invece il composizione Ombre / Evocatore.

Suggerimenti per il posizionamento

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Poiché questa composizione si basa su due (idealmente) Medaglioni Solari in ferro, è importante che le tue 5 unità siano allineate per trarne il massimo. sì Annie sarà generalmente l'unità scelta per trasportare il zeffiro, sarà sempre necessario posizionarlo di conseguenza rispetto ai porta avversari, anche se non riceve lo scudo. 

Se la vostra Amumu è solo livello 1, non metterlo mai in prima linea a rischio che muoia prima di lanciare la sua suprema. Dovrà quindi essere rientrato dietro Trebbiare et Nautilo il tempo per averlo livello 2 o per avere a Angelo custode sopra.

Questo posizionamento può essere modificato secondo il Scatole elementari. Questa composizione funziona meglio Carte dell'inferno, che permette di avere Inferni di Qiyana che sarà una grande unità di metà gioco. Il carte oceaniche sarà anche interessante, poiché il mana sarà utile ai tuoi campioni per lanciare i loro incantesimi più velocemente (Annie, Brand, Amumu...)

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