Gotham Knights: sem 60fps no PS5 e Xbox Series, o produtor confessa

    Como parte dos grandes jogos do mês de outubro, Gotham Knights estará disponível apenas em consoles de nova geração, ou seja, PS5 e Xbox Series. Até agora, os jogadores estavam acostumados a aproveitar os recursos técnicos mais poderosos dessas máquinas e desfrutar de 4K (nativo ou dinâmico) e 60 fps simultaneamente. Bem, esse não será o caso de Gotham Knights, que é simplesmente privado de 60 quadros por segundo. A informação vem de Fleur Marty, produtora do jogo, que informou no Discord que seu jogo ficará travado em 30fps no PS5 e Xbox Series, explicando que não haverá o modo "Performance" disponível. Esse bloqueio se deve aos "tipos de recursos elaborados em Gotham Knights" e que comprometem 4K e 60fps para trabalhar em conjunto. Esses recursos são um mundo aberto muito detalhado e uma cooperativa local.

     



    Sei que muitos de vocês estão se perguntando sobre a disponibilidade de um modo de desempenho para Gotham Knights nos consoles. Por causa dos tipos de recursos que temos em nosso jogo, como fornecer uma experiência cooperativa totalmente independente em nosso mundo aberto altamente detalhado, não é tão simples quanto diminuir a resolução e obter um FPS mais alto. Por esse motivo, nosso jogo não tem opção de alternância de desempenho/qualidade e rodará a 30 fps nos consoles.


    Muito rapidamente, os internautas se dividem em dois clãs, os que juram pelos sacrossantos 60fps e ficam indignados com tal decisão, alegando que outros mundos abertos conseguem fazer isso perfeitamente, e que a desculpa é falha, enquanto os outros entendem essa escolha e não vejo diferença entre 60 e 30fps de qualquer maneira. De qualquer forma, Gotham Knights ainda é esperado para 21 de outubro no PC, PS5, Xbox Series, PS4 e Xbox One.

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