Max Payne 1 & 2: Remedy e Rockstar Games estão se unindo novamente para um remake dos 2 jogos

    Aqui está um anúncio que não esperávamos, e que ninguém esperava: o estúdio Remedy Entertainment vai colaborar novamente com a Rockstar Games para produzir um remake dos dois primeiros episódios de Max Payne. A informação vem direto das redes sociais do estúdio finlandês, mas já bem carregado de projetos internos. Está na moda lembrar que se os direitos de licença de Max Payne pertencem à Rockstar Games hoje, os criadores desta série são de fato Sam Lake e suas equipes Remedy, que popularizaram o tiroteio no bullet time. Este regresso ao básico permitirá, assim, à Remedy embarcar num remake completo dos dois episódios, apresentados obviamente num único projeto, e que utilizará o motor interno da Remedy Entertainment, nomeadamente o Northlight Engine, já utilizado em títulos antigos. Controle ou mesmo Quantum Break. Claro, seja Remedy ou Rockstar Games, estamos felizes em embarcar em tal projeto.


    "Ficamos emocionados quando nossos amigos de longa data da Remedy nos abordaram para refazer os jogos originais de Max Payne", disse Sam Houser, fundador da Rockstar Games. "Somos grandes fãs do trabalho que a equipe Remedy criou ao longo dos anos e estamos ansiosos para jogar esses novos lançamentos."



    "Max Payne sempre ocupou um lugar especial no coração de todos na Remedy, e sabemos que milhões de fãs em todo o mundo sentem o mesmo", disse o CEO da Remedy, Tero Virtala. "Estamos extremamente entusiasmados por mais uma vez trabalhar com nossos parceiros da Rockstar Games pela chance de trazer a história, a ação e a atmosfera dos jogos originais de Max Payne para os jogadores de uma nova maneira."



    Se nenhuma data de lançamento foi mencionada, sabemos que o desenvolvimento está em seus estágios iniciais e que os jogos serão lançados apenas no PS5, Xbox Series e PC. Também aprendemos que o orçamento é financiado pela Rockstar Games e que esses remakes são considerados jogos AAA, o que significa que podemos esperar renderizações dignas do que os consoles da próxima geração podem nos oferecer. Por outro lado, teremos que ter paciência antes de vê-lo pousar.

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