Detroit Become Human: 7 milioni di giochi venduti, David Cage ha lasciato un messaggio ai giocatori

    Detroit Become Human: 7 milioni di giochi venduti, David Cage ha lasciato un messaggio ai giocatori
    Mentre lo studio Quantic Dream ha appena festeggiato il suo 25° compleanno, David Cage, il suo co-fondatore, ha scritto un messaggio sul blog ufficiale per ricordare i primi passi della sua compagnia creata il 1° maggio 1997. Omikron: The Nomad Soul è stata la primo gioco, per poi passare a Fareinheit poi Heavy Rain, primo vero successo dello studio parigino e che poi si è specializzato in giochi di avventura narrativa. L'ultimo titolo, Detroit Become Human, ha appena varcato la soglia dei 7 milioni di copie vendute. Si tratta di 1 milione di copie in più dal 6 luglio 2021, quando Quantic Dream ha annunciato 6 milioni di copie vendute a Detroit.

    Con il successo di Detroit: Become Human e le sue 7 milioni di copie vendute, Quantic Dream è ora un editore indipendente che finanzia e commercializza le sue produzioni e supporta altri studi indipendenti. Siamo diventati multiprogetto, abbiamo notevolmente aumentato la nostra forza lavoro, in particolare con l'apertura di un secondo studio a Montreal, e recentemente abbiamo annunciato Star Wars Eclipse, il gioco più ambizioso della nostra storia e un sogno diventato realtà.



     

    Se Quantic Dream è riuscito a dimostrare a LucasFilms Games di essere in grado di raccogliere la sfida di un gioco di Star Wars, non dobbiamo dimenticare che lo studio francese ha lavorato a lungo per le esigenze di Sony Interactive Entertainment, proponendo 3 esclusive che sono Heavy Rain, Beyond Two Souls e Detroit Become Human. Con l'arrivo di NetEase nella sua capitale, Quantic Dream è diventato un editore indipendente, capace di autofinanziarsi ora, ma anche di cercare nuovi studi per supportarli nei loro vari progetti. Colpito dalle accuse di cultura tossica, Quantic Dream è ancora sotto processo e non ha mancato di ricordare il suo impegno per l'inclusione.



    Come organizzazione, lavoriamo continuamente per migliorare noi stessi, per rafforzare il nostro impegno a essere un'azienda più diversificata e inclusiva e per garantire che i nostri giochi rappresentino accuratamente tutte le comunità. È un impegno che abbiamo sempre avuto e che continueremo a rafforzare nella nostra cultura e in tutti i nostri giochi futuri.


     

    In attesa che la storia si concluda in tribunale, Quantic Dream sta moltiplicando i progetti, dal momento che secondo alcuni addetti ai lavori lo studio è al lavoro su altri due giochi oltre a Star Wars Eclipse. Si dice che uno di questi sarebbe un gioco che riprenderebbe il concetto della demo di Dark Sorcerer rilasciata nel 2013, durante l'E3.



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