TFT: Patch 10.9, buffs, nerfs e novas galáxias

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Le remendo 10.9 do Teamfight Tactics foi implantado em Quarta-feira, 29 de abril. É extremamente consistente, trazendo muitas mudanças de caracterĂ­sticas, principalmente nerfs, mas tambĂ©m uma reformulação para campeões de nĂ­vel 1 de nĂ­vel 3.

  • Leia tambĂ©m | Nossa lista de camadas das melhores composições em 10.8.

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Duas novas galáxias no patch 10.9

Como de costume, duas novas Galáxias se juntarão ao TFT durante este patch 10.9:

  • BaĂş do Tesouro: Todos os monstros e lacaios nas rodadas PVE dropam um orbe.
  • Grupo de Estrelas: Todos os campeões de carrossel de nĂ­vel 1, 2 e 3 sĂŁo de nĂ­vel 2. O segundo carrossel ainda terá apenas campeões de nĂ­vel 2.

A chance de geração de Galáxias agora Ă©: 

  • BaĂş de tesouro : 12,5% dos jogos
  • aglomerados de estrelas : 12,5% dos jogos
  • Os Neekovers : 7,5% dos jogos
  • Nebulosa Lilás : 7,5% dos jogos
  • Legendas mĂ©dias : 7,5% dos jogos
  • galáxia super densa : 7,5% dos jogos
  • Setor comercial  : 10% dos jogos
  • parte normal : 35% dos jogos

Patch 10.9 Mudanças de Traço

 

Além de uma reformulação do Chrononaut, este patch traz muitos nerfs para quase todas as sinergias para 4 ou 6 unidades.

 


Renovação do crononauta

 


A Riot mudou o funcionamento da caracterĂ­stica Crononauta.

 

Crononauta


VersĂŁo antiga : (2 / 4 / 6) Todos os campeões ganham +15/35/75% de velocidade de ataque a cada 4 segundos.
Nova versĂŁo: (2/4/6) Todos os campeões ganham +15% de velocidade de ataque a cada 8/4/2 segundos. Este bĂ´nus está ativo desde o inĂ­cio da luta.

 

 

Em termos de estatísticas puras, isso é um nerf. No entanto, o bônus vem de forma mais suave e rápida, o que geralmente o torna mais eficaz no final do jogo quando as lutas são curtas.

 

buffs">buffs

Embarcação

Mana gerada por segundo aumentado: 20 → 40

Iniciador

(2) armaduras aumentado: 60 → 125

Nerfs

Atomizador

(4) NĂşmero de ataques adicionais reduzido: 6 → 5

Cyborg

(6) BĂ´nus de HP e Dano de Ataque reduzido: 750/75 → 700/70

ser celestial


(4) Cura com base no dano reduzido: 40% → 35%
(6)
 Cura com base no dano reduzido: 65% → 60%

GuardiĂŁo das estrelas

(6) Mana gerada reduzido: 60 → 50


Piloto Mecha

HP-base de mecha reduzido: 1800 → 1500
HP do Mech baseado no HP do Piloto reduzido: 50% → 40%
Pilotos Mech nĂŁo ganham mais mana quando o Super-Mech morre.

Pressione Sombra

(3) Poder Mágico e Dano de Ataque na Morte do CampeĂŁo reduzido: 25 → 20
(6)
 Poder Mágico e Dano de Ataque na Morte do CampeĂŁo reduzido: 30 → 25

Rebelle

(6) Shield HP por Rebel adjacente reduzido: 225 → 210
(9)
 Shield HP por Rebel adjacente reduzido: 350 → 330

Mago

(4) poder mágico reduzido: 45 → 40
(6)
 poder mágico reduzido: 80 → 75
(8)
 poder mágico reduzido: 125 → 120

ValquĂ­ria

Limite de HP necessário para crit reduzido: 50% → 40%

Ajustes

Brawler


(2) bĂ´nus VP aumentado: 300 → 350
(4)
 bĂ´nus VP reduzido: 700 → 650

Infiltrado

(2) O bĂ´nus de redefinição de ataque agora Ă© reviveu apĂłs uma eliminação (como em outros nĂ­veis).
(4) Velocidade de ataque reduzido: 80% → 75%
(6)
 Velocidade de ataque reduzido: 125% → 120%


Mestre das Lâminas

(6) Chance de infligir golpes extras reduzido: 60% → 55%
Velocidade de Ataque Extra aumentou.

protetor

(2) Escudo baseado em HP aumentado: 20% → 25%
(6)
 Escudo baseado em HP aumentado: 45% → 40%

Alterações de Campeão do Patch 10.9

buffs">buffs

NĂ­vel 1

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Fiora

Duração do Atordoamento Final aumentado: 1,5 segundos → 1,5/1,5/3 segundos

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Kha'Zix

Dano final aumentado: 175/250/400 → 200/275/500

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Leona

Redução de dano final aumentado: 40/80/120 → 40/80/200

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Malfito

Shield HP baseado em Max HP aumentado: 40/45/50% → 40/45/60%

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Destino Torcido

Dano final aumentado: 200/300/500 → 200/300/550

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ziggs

Dano final aumentado: 250/325/550 → 300/400/700

NĂ­vel 2

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Annie

PV aumentado: 600/1080/1944 → 700/1260/2268

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Lucian

Se seu alvo morrer durante sua investida, ele agora aplica seu feitiço ao alvo inimigo mais próximo.

NĂ­vel 3

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Estrondo

Dano final aumentado: 250/400/800 → 300/500/1000

NĂ­vel 4

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Jinx

Dano de impacto de foguete aumentado: 100/175/750 → 125/200/750

NĂ­vel 5

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Prancha

mana base aumentado: 75/175 → 100/175
Ultimate Impact Delay com o bônus "Faster Impact" reduz : 1 segundo → 0,3 segundo

Nerfs

NĂ­vel 2

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Yasuo

alvo do derradeiro modificado: CampeĂŁo adversário que tem mais itens → CampeĂŁo adversário mais distante dentro do alcance de Yasuo + 2 espaços.

NĂ­vel 5

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Aurelion Sol

Custo de Mana Supremo aumentado: 30/80 → 40/120
Observe que este "nerf" Ă© compensado pelo buff do navio.

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Xerath

Dano final reduzido: 350/450/2500 → 300/400/2500
Dano final a alvos secundários reduzido: 50% → 25%

Ajustes

NĂ­vel 1

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Graves

Duração do blind final ajustada : 4 segundos → 3/4/5 segundos

NĂ­vel 2

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Sona

Cuidado final aumentado: 100/150/200 → 150/200/300
Ultimate agora remove apenas atordoamentos
e nĂŁo mais todos os efeitos negativos (principalmente a queima de Morellonomicon ou Buff Rouge).

NĂ­vel 3

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Mestre Yi

Cura por segundo ajustado: 8/10/15% → 12/12/12%

Patch 10.9 Mudanças de Itens

Nerf

TFT: Patch 10.9, buffs, nerfs e novas galáxias mercĂşrio

Duração da invulnerabilidade do controle reduzido: 15 segundos → 10 segundos


 

Patch 10.9 Alterações do Sistema

Por fim, o TFT recebe algumas mudanças no sistema, principalmente nas porcentagens de drop de campeões por nível. Estes visam aumentar a possibilidade de ter campeões de nível 3 para aqueles que custam 1 ouro, mas reduzidos para aqueles que custam 3 ouros:

  NĂ­vel 1 NĂ­vel 2 NĂ­vel 3 NĂ­vel 4 NĂ­vel 5
Niveau 1 100% 0% 0% 0% 0%
Niveau 2 100% 0% 0% 0% 0%
Niveau 3 70% → 75% 30% → 25% 0% 0% 0%
Niveau 4 50% → 60% 35% â†’ 30% 15% â†’ 10% 0% 0%
Niveau 5 35% → 40% 40% â†’ 35% 20% 5% 0%
Niveau 6 20% → 25% 35% 35% â†’ 30% 10% 0%
Niveau 7 14% → 19% 30% 40% → 35% 15% 1%
Niveau 8 14% 20% 35% 25% 6%
Niveau 9 10% 15% 25% 35% 15%

Além disso, todos os jogadores agora garantido para receber pelo menos um Gray Orb (contendo ouro ou campeões) nas três primeiras rodadas PVE.

Por fim, os jogadores não pode mais vender uma unidade ou pegar um orbe se isso fizer com que um item seja removido ou um componente. Como lembrete, você só pode ter 10 objetos em seu banco, se você pegou um décimo primeiro, ele foi excluído.

Este patch também tem algumas correções de bugs menores.

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Todas as informações sobre o set 3 do TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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